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HSR 기반 AI 놀이 개발 활동이 예비유아교사의 컴퓨팅 사고력과 교수효능감에 미치는 효과
The effects of HSR-based AI play development activitieson pre-service early childhood teachers' computational thinking and teaching efficacy.
초록
본 연구의 목적은 휴머노이드 로봇을 활용한 AI 놀이 개발 활동이 예비유아교사의 컴퓨팅 사고력과 교수효능감의향상에 미치는 효과를 분석하고, 이들의 학습경험에 대한 의미를 파악하는 것이다. 이에 수도권 소재 A대학교에서2023년 5월15월 부터 7월 15일까지 총 12주간 비교과 프로젝트 프로그램을 시행하고 본 과정에 참여한 19명의 예비유아교사를 대상으로 연구를 시행하었다. 본 연구는 양적 연구와 질적 연구 방법을 함께 활용한 혼합연구(mixed-method research)로 진행되었다. 양적 분석 결과, 컴퓨팅 사고력과 교수효능감 모두 사전-사후 차이 검증에서 유의한 향상을나타냈고 효과 크기도 높은 수준으로 나타났다. 질적 분석 결과 문제 상황에서 팀이 상호 의존하여 협력적으로 문제해결과정에 참여하고 팅커링(tinkering)과 디버깅(debugging)을 반복하는 경험이 컴퓨팅 사고력의 향상에 긍정적인 영향을미친 것으로 확인되었다. 또한 해당 활동 경험을 통해 교육학적 지식이 확장되고 교수효능감이 향상된 것으로 나타났다. 특히 본 활동을 통해 형성된 테크놀로지 활용 효능감은 AI 교육에 대한 인식 및 책임감, 테크놀로지 수용과 같은긍정적인 태도에 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 본 연구 결과는 예비유아교사의 AI·디지털 역량증진을 위한교육과정 및 교육 프로그램 개발에 의미 있는 시사점을 제공할 것으로 사료된다
키워드
로봇; 컴퓨팅 사고력; 교수효눙감; AI 놀이; pre-service teacher; AI play; computational thinking; teaching efficacy; humanoid social robot
- 제목
- HSR 기반 AI 놀이 개발 활동이 예비유아교사의 컴퓨팅 사고력과 교수효능감에 미치는 효과
- 제목 (타언어)
- The effects of HSR-based AI play development activitieson pre-service early childhood teachers' computational thinking and teaching efficacy.
- 저자
- 김혜정
- 발행일
- 2024-12
- 저널명
- 교육문화연구
- 권
- 30
- 호
- 6
- 페이지
- 743 ~ 768