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게임 이용자들의 온라인 포럼 내 상호작용이 게임 성과에 미치는 영향
- 양혜지;
- 김상훈;
- 이지수
초록
최근 게임 커뮤니티를 중심으로 게임 이용자들이 여론을 형성하고 영향력을 행사함에 따라, 게임 개발사들은 커뮤니티 내 이용자와의 활발한 소통을 통해 충성도 높은 커뮤니티를 형성하려는 노력을 기울이고 있다. 게임 공 식포럼은인터넷상에게임개발사가게임개발사와이용자, 혹은이용자간상호작용을촉진하기위해개설한 커뮤니티를 의미하는데, 게임 이용자 입장에서는 게임 개발사에 의견을 전달할 뿐 아니라 다른 게임 이용자와 함 께게임에대한의견을교류할수있는창구역할을한다. 본연구에서는게임산업에서이용자커뮤니티의중요 성이 커지고 있다는 점에 주목하여 게임 공식 포럼 내 이용자들 간의 상호작용이 게임의 시장 내 성과에 미치는 영향을 확인하고자 하였다. 이를 위해 포럼 내에서 상호작용 특성을 커뮤니티 게시글 작성 빈도와 게시글 답변 적시성으로 나누고 각 속성이 게임 다운로드 순위에 미치는 영향을 제안하였다. 또한, 포럼 내 상호작용 참가자 비율이 게시글 작성 빈도와 답변 적시성이 게임 성과에 미치는 영향을 조절하는 역할을 함을 제안하였다. 연구 가설을검증하기위해웹크롤링을통해모바일게임48편의공식포럼내게시글을수집하였고, 앱마켓내다 운로드 순위를 예측하는 패널 고정 효과 모형을 분석하였다. 이 때 게시글을 마케터 생성 콘텐츠(공지 게시판)와 이용자 생성 콘텐츠(이용자 게시판, 신고/건의 게시판)로 구분하여 콘텐츠 종류별 상호작용이 게임 성과에 미치 는 영향을 확인하였다. 본 연구는 게임 개발사와 게임 이용자 간의 상호작용에 관한 통합적인 모형을 제시한다는 의의가 있으며 실무적으로는 게임 개발사의 공식 포럼의 운영 방식에 유용한 시사점을 제안할 것으로 기대한다.
키워드
- 제목
- 게임 이용자들의 온라인 포럼 내 상호작용이 게임 성과에 미치는 영향
- 제목 (타언어)
- Effects of Game Users’ Interactions in Online Forums on the Performance of the Game in the Market
- 저자
- 양혜지; 김상훈; 이지수
- 발행일
- 2022-03
- 저널명
- 소비문화연구
- 권
- 25
- 호
- 1
- 페이지
- 27 ~ 46