상세 보기
코로나-19 팬데믹 시대에 따른 비대면 콘텐츠로서 무술의 역할과 방향
The role and direction of martial arts as non-face-to-face content according to the COVID-19 pandemic era
초록
이 연구는 비대면, 비접촉의 코로나-19 팬데믹 시대에서 비대면 콘텐츠로서 무술의 현 상황을 살펴보고 이를 통해 향후 발전 방향을 모색할 수 있는 기초자료를 제공하는데 연구의 필요성 및 목적을 두고 연구를 수행하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 코로나-19 팬데믹 시대에 따른 비대면 콘텐츠로서 무술의 역할과 방향으로 첫째, 비대면 콘텐츠로서 무술게임, 둘째, 비대면 콘텐츠로서 무술교육, 셋째, 비대면 콘텐츠로서 무술대회로서의 활성화가 필요하다. 현재 및 미래사회는 컴퓨터 및 온라인 활동이 보다 증가할 것이며, 이에 따라 무술 역시 온라인을 활용한 콘텐츠 개발을 통해 비대면 비접촉의 시대에서도 가까운 곳에서 함께 할 수 있어야 할 것이다.
키워드
COVID-19; martial arts; noncontact; online martial art game; online martial art education; online martial art competition; 코로나-19; 비대면; 무술; 무술게임; 무술교육; 무술대회
- 제목
- 코로나-19 팬데믹 시대에 따른 비대면 콘텐츠로서 무술의 역할과 방향
- 제목 (타언어)
- The role and direction of martial arts as non-face-to-face content according to the COVID-19 pandemic era
- 저자
- 곽정현
- 발행일
- 2021-11
- 저널명
- 무예연구
- 권
- 15
- 호
- 4
- 페이지
- 101 ~ 119
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국무예학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 19 페이지
- ISSN
- P 1976-5509